Pemain video S3D bertujuan untuk menunjukkan kandungan 3D pada komputer dengan menggunakan cermin mata shutter. Ia membolehkan anda mengkonfigurasi PC untuk menonton tayangan 3D dengan kualiti tertinggi yang mungkin. Jika kad video dan paparan anda cukup pantas, imej akan lebih baik daripada teater 3D IMAX.


Penyelesaian ini tidak memerlukan peralatan mahal dan berfungsi dengan banyak model komputer. Anda boleh menggunakan mana-mana cermin mata dari senarai yang serasi. Sebelum membeli sebarang peranti, pastikan anda menguji program pemain. Jika demo video 3D dimainkan dengan stabil dan lancar, tanpa hentian kecil atau kehilangan bingkai, bermakna prestasi komputer anda mencukupi.

Perlu menambah pemancar:
Pemancar S3D

Perlu menambah sebarang cermin mata:
Cermin Mata S3D bluetooth, atau
Cermin Mata Shutter IR 3D atau
Cermin Mata DLP Link hanya $10

Fail media demo:
Seni 3D, Filem, Foto, Gambar
Avatar 'Fire and Ash' treler 3D

Kami telah mengeluarkan versi pratonton pemain supaya anda boleh mencuba video 3D dan menguji prestasi peralatan anda. Sila ambil perhatian bahawa pemain masih dalam pembangunan aktif dan banyak fungsi belum selesai. Penyelarasan mod video belum sepenuhnya diselesaikan, dan beberapa format video lama tidak disokong. Mencipta pemain 3D yang berkualiti adalah tugas teknologi yang kompleks, dan kami memperbaikinya langkah demi langkah. Kini kerja sedang dijalankan untuk meningkatkan kestabilan video 3D dan menyiapkan antara muka.

Jika aplikasi tidak bermula atau anda menghadapi ralat kritikal, sila beritahu kami. Aplikasi sepenuhnya berdiri sendiri dan tidak memerlukan kad video NVIDIA.

Parameter Pemain 3D

Antara Muka Grafik OpenGL 4.6
Enjin Video FFmpeg 8.0 "Huffman"
Penyahkod Video Vulkan Video
Sistem Pengendalian Win10.. Win11
Kaedah Paparan Penukaran Sisi
Frekuensi Bingkai 60 FPS.. 255 FPS
Frekuensi Disyorkan 120 FPS
Format Imej SBS-X, SBS-P, L-R
Format Video SBS, V/H, Termampat
Jenis Cermin Mata 3D Cermin mata shutter aktif
Penyelarasan Kabel USB, Bluetooth LE, Penyelarasan IR
Keserasian Cermin Mata S3D Pemancar S3D
* Pemacu NVIDIA 3D Vision tidak diperlukan

Kawalan Pemain


Butang: Main/Hentikan

Memulakan atau menghentikan main balik dan menutup fail. Standard untuk semua pemain.

Butang: Jeda/Sambung

Jeda sementara dengan paparan imej. Tekan sekali lagi untuk menyambung.

Butang: L/R

Menukar urutan output perspektif kiri dan kanan, jika imej stereo tertukar.

Butang: 2D/3D

Pilihan antara mod stereo dan biasa.

Butang: Format

Fail video 3D boleh mempunyai pembungkusan bingkai yang berbeza. Mula-mula pilih "Biasa", lihat susunan bingkai, kemudian tukar kepada pilihan yang diperlukan.

Butang: Video

Tayangan video atau satu imej. Pilih fail gambar tunggal atau video.

Butang: Imej

Tayangan beberapa imej atau foto. Pilih folder dengan fail. Tayangan slaid akan bermula secara automatik.

Butang: Cermin Mata

Membuka tetapan cermin mata 3D.

Pemilihan Paparan Terbaik untuk 3D

Untuk tayangan 3D yang berkualiti, gunakan paparan permainan pantas dengan masa sambungan piksel sekitar 1 ms. Skrin sedemikian memberikan imej terang dengan halo atau penglihatan berganda yang minima. Semak parameter ini dalam keterangan monitor. Jika sambungan piksel lebih daripada 4 ms - kualiti imej akan merosot.

Kami pentingkan kedua-dua penghidupkan dan penutupan piksel yang pantas. Jika tidak, bingkai stereo akan bercampur secara optik dalam matriks paparan, imej kiri dan kanan akan bertindih dan 3D yang betul tidak akan diperoleh. Ini tidak boleh dibetulkan dengan menyesuaikan cermin mata.

Kini paparan dikeluarkan dengan frekuensi lebih daripada 500 bingkai/saat. Masa tindak balas piksel boleh kurang daripada 0.03 ms, contohnya untuk model AG276QZD atau FO27Q5P. Ini lebih daripada mencukupi, 3D sepatutnya kelihatan sempurna. Jangan lupa tentang polarisasi yang berbeza pada paparan, baca halaman Cermin Mata S3D.

Monitor Disyorkan: 120Hz, 144Hz, 240Hz

Penyesuaian Imej

Pilih saiz tetingkap pemain dan program akan mengingatinya. Format imej disesuaikan secara automatik. Gambar akan dimasukkan ke dalam saiz yang anda pilih. Dalam kebanyakan kes, foto lebih kecil daripada tetingkap - ia perlu diperbesarkan. Pilih penapis penskalaan yang menyenangkan mata anda. Secara lalai, yang paling pantas digunakan, tetapi ia bukan yang paling berkualiti.

Apabila beralih ke mod 3D, sesuaikan parameter pembetulan warna, untuk mengimbangi penyerapan warna yang tidak sekata oleh kaca cermin mata. Parameter paparan ditetapkan secara berasingan untuk mod biasa dan 3D. Jika pembetulan dimatikan, ia tidak digunakan pada imej.

Format Imej 3D

Dalam satu fail biasanya disimpan dua imej - untuk mata kiri dan kanan. Pengarang sering membungkusnya mengikut keselesaan mereka, bergantung pada teknik tontonan. Pemain boleh menunjukkan sebarang format. Untuk pengesanan automatik jenis pembungkusan tambahkan kod huruf pada nama fail sebelum titik. Penyatuan gambar format X dan P dalam satu fail tidak akan disokong - ini adalah pelanggaran piawaian.
Cara menonton 3D
• Tontonan selari:
nama-gambar-p.jpg
p - pasangan stereo, tontonan selari
Bingkai kiri dahulu.

• Mata silang (bersilang):
nama-gambar-x.jpg
x - pasangan stereo, mata silang
Bingkai kanan ditunjukkan dahulu.

• Fail berasingan:
nama-gambar-l.jpg
nama-gambar-r.jpg
l - kiri, r - bingkai kanan
Ditunjukkan sebagai satu imej 3D.

Jika anda membuka folder dengan imej yang berbeza melalui Imej, pemain akan menunjukkan hanya fail dengan label: *p.jpg, *x.jpg, *l.jpg + *r.jpg

Jika pasangan fail ditemui: nama-l.jpg + nama-r.jpg, mereka digabungkan menjadi satu bingkai 3D. Tanpa label, fail ditunjukkan sebagai gambar biasa.

Melalui Imej anda boleh membuka sebarang fail, dan kemudian memilih mod stereo melalui menu Format. Untuk mematikan pemilih auto, tanggalkan tanda Format: pemilih auto.

Format Video 3D

Dengan fail video sama: pembungkusan bingkai boleh berbeza. Tambah label pada nama fail untuk permulaan yang betul.

1. Side By Side (SBS) Biasa
Format 3D: Side By Side Normal
Dua bingkai bersebelahan, kiri dan kanan. Tidak dimampatkan secara geometri. Untuk pilihan ini - Side By Side Normal. Tambah pada nama fail sebelum titik: ln atau rn.
l - bingkai kiri ditunjukkan dahulu,
r - bingkai kanan dahulu.
Contoh: nama-fail-video ln.mp4
l - SBS, kiri pertama, n - biasa (tidak dimampatkan)

2. Side By Side (SBS) Termampat
Format 3D: Side By Side Compressed
Dua bingkai bersebelahan, tetapi dimampatkan secara mendatar. Untuk imej normal perlu diregangkan. Kualiti mendatar - 2 kali lebih teruk. Untuk pilihan ini - Side By Side Compressed. Tambah pada nama fail: lc atau rc.
l - kiri dahulu,
r - kanan dahulu,
c - termampat mendatar.
Contoh: nama-fail-video lc.mp4

3. Top-Bottom Termampat
Format 3D: Top Bottom Compressed
Dua bingkai - atas dan bawah, dimampatkan secara menegak. Untuk imej yang betul perlu diregangkan secara menegak. Kualiti menegak - 2 kali lebih teruk. Untuk pilihan ini - Top Bottom Compressed. Tambah pada nama: tc atau bc.
t - atas dahulu,
b - bawah dahulu,
c - termampat menegak.
Contoh: nama-fail-video tc.mp4

4. Top-Bottom Biasa
Format 3D: Top Bottom Normal
Dua bingkai - atas dan bawah, tidak dimampatkan. Untuk pilihan ini - Top Bottom Normal. Tambah pada nama: tn atau bn.
t - atas dahulu,
b - bawah dahulu,
n - tidak dimampatkan.
Contoh: nama-fail-video bn.mp4

Dalam menu Format anda boleh memilih pilihan yang diperlukan secara manual. Tanpa penandaan, fail ditunjukkan sebagai video biasa.

Cara Menyambung Peralatan
Secara terperinci mengikut model - pilih pilihan yang diperlukan:

Sambungkan Cermin Mata S3D
Sambungkan Pemancar S3D
Sambungkan Cermin Mata NVIDIA 3D Vision
Sambungkan Cermin Mata DLP Link

Cara Memasang Pemain
1. Muat turun zip-arkib dengan pemain
2. Ekstrak ke tempat yang sesuai
3. Semak fail dengan antivirus!
4. Muat turun dan pasang pemacu untuk pemancar
5. Kemaskini pemacu OpenGL kad video
6. Kemaskini firmware cermin mata dan pemancar
7. Dalam pemacu kad video hidupkan penyelarasan menegak
8. Muat turun demo video 3D
9. Muat turun demo foto 3D
10. Mulakan main balik dan sesuaikan cermin mata

Masalah yang Mungkin
Jika aplikasi tidak bermula atau ralat muncul, dalam 90% kes pemacu OpenGL lama yang bersalah. Pasang OpenGL Extensions Viewer ia akan menunjukkan versi OpenGL kad video anda. Pemacu lapuk perlu dikemaskini.

Cara Mempercepatkan Pemain
Jika anda mempunyai kad video pantas baru, tetapi pemain berfungsi dengan tersentak atau kehilangan bingkai, perlu mengoptimumkan tetapan. Secara lalai, pengeluar menetapkan nilai purata dan mereka melambatkan kad video.

Panel Kawalan NVIDIA → Paparan → Tetapan G-Sync
1. Dayakan untuk mod tetingkap dan skrin penuh
2. Pilih paparan
3. Dayakan parameter untuk model semasa
3. Dalam pemacu GPU pilih mod "prestasi maksimum"
4. Panel Kawalan NVIDIA → Tetapan 3D
"Mod Pengurusan Kuasa" → Mod Maksimum Pilihan
"Berbilang Benang" → HIDUP
5. Tetapan AMD Radeon → Prestasi → Profil: Performance

Panel Kawalan NVIDIA → Parameter 3D → Parameter Global
Penapisan AnisotropikMATI
PelicinanMATI
Penyelarasan MenegakHIDUP
Berbilang BenangHIDUP
Mod Render OpenGLPecutan pada GPU
Render GP OpenGLGeforce RTX
Bingkai Pra-diproses4
Optimumkan PenstrimanAuto
Frekuensi Refresh PilihanDikawal oleh aplikasi
Mod Kependaman RendahHIDUP
Mod Pengurusan KuasaPrestasi Maksimum
Keserasian OpenGL GDIKeutamaan Prestasi
Teknologi MonitorSokongan G-Sync
Penimbalan TigaHIDUP
Tekstur Boleh SkalaMATI
Had SambunganMATI
Pecutan GPUMod Satu Paparan
Penapisan Tekstur (optimumkan anisotropik)MATI
Penapisan Tekstur (sisihan negatif SD)Ikat
Penapisan Tekstur (kualiti)Prestasi
Penapisan Tekstur (optimumkan trilinear)MATI
Penapisan Tekstur (optimumkan penapisan anisotropik)MATI

Panel Kawalan NVIDIA → Parameter 3D → Tetapan PhysX
1. Tetapan PhysX: CPU


Apabila semuanya berfungsi dengan pantas dan tanpa artefak, anda boleh meningkatkan kualiti rendering dan kekuatan penapis imej mengikut budi bicara anda.

Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg