Memasang pemacu pemancar S3D


Selepas memasang S3D-Player, lakukan langkah ini dahulu. Jika S3D-Emitter tidak disambungkan, anda tidak akan dapat menyegerakkan cermin mata dan menonton dalam 3D.

Muat turun pemacu dongle USB
Buka arkib zip dan pilih CyUSB3.inf untuk sistem pengendalian anda.
Pasangkan peranti ke slot USB.

Jika pemacu dipasang dengan berjaya dan peranti dikesan oleh sistem, pemancar akan muncul dalam 'Device Manager' sebagai: 'Cypress FX2LP Sample Device'

tambah emm
Dalam menu utama S3D Player, klik butang Cermin Mata. Panel kawalan yang terbuka menunjukkan maklumat tentang S3D Emitter yang dikesan dan tab untuk tetapannya. Buka tab S3D Emitter, aktifkan transceiver dan tetapkan peranti mengikut kehendak anda.

Pemancar untuk cermin mata Bluetooth


emm ble
Kotak Semak: Transceiver Bluetooth hidupkan
Untuk membolehkan cermin mata menyambung ke pemancar, aktifkannya.

Pemilih: Model Cermin Mata BT
Memilih model cermin mata untuk sambungan. Pada masa ini, hanya S3D Glasses dibenarkan. Oleh itu, anda tidak perlu menukar tetapan ini.

Pemilih: Kuasa TX BT
Pemilihan kuasa pemancar Bluetooth. Malangnya, perisian standard tidak mengawal kuasa secara automatik dengan betul. Dan sambungan menjadi tidak stabil. Oleh itu, kami melaksanakan pelarasan manual untuk kebolehpercayaan. Ini amat berguna dalam mod penyiaran untuk pelbagai peranti. Dalam mod yang menyokong sehingga 3 peranti, pilih nilai antara 0 dan -4 dBm. Adalah disyorkan untuk menggunakan tetapan kuasa yang lebih rendah untuk mengelakkan gangguan dengan peranti lain. Walau bagaimanapun, jika sambungan kerap terputus, tingkatkan tahap kuasa sebanyak 2... 3 mata.

Pemilih: Saluran Pilihan BT
Dalam julat operasi Bluetooth, banyak peranti lain, seperti Wi-Fi boleh menghantar data. Wi-Fi jauh lebih berkuasa dan mempunyai julat frekuensi yang lebih luas; ia boleh menduduki pelbagai saluran serentak dan mengganggu isyarat S3D-Emitter.
Algoritma pemilihan saluran automatik asal juga tidak baik. Ia telah digantikan dengan pemilihan saluran manual. Jika anda mengalami gangguan, pilih saluran yang berbeza. Di sini kami memilih dan menambah jadual saluran dengan gangguan yang minimum.

Kotak Semak: BT Penyiaran Pawagam
Menukar transceiver ke mod penyiaran dengan protokol kelajuan tinggi dan melumpuhkan kawalan individu pemain dari cermin mata. Ini menghalang pengguna daripada mengganggu tayangan. Mod ini digunakan di pawagam 3D. Tetapkan kuasa penghantaran kepada maksimum untuk kawasan liputan yang paling luas.

Pemancar untuk cermin mata IR

Pemancar mengawal secara langsung semua model cermin mata IR, jadi tetapan untuknya dibuat dari menu ini.

emm ir1
Kotak Semak: Penghantar Inframerah dihidupkan
Dayakan penggunaan penghantar IR untuk cermin mata IR.

Pemilih: Protokol Segerak IR
Memilih model cermin mata:
NVIDIA 3D Vision S3D Link DLP Link
Sony Sharp Xpand
NuVision Panasonic Crystaleyes
Samsung 2007 Samsung 2010 ELSA H3D

Pemilih: Kuasa TX IR
Memilih Tahap Kuasa Penghantar. Seperti Bluetooth, anda harus memilih tetapan kuasa yang lebih rendah untuk mengelakkan gangguan dengan cermin mata lain dan untuk mengelakkan penyesuai daripada terlalu panas. Pemanasan berlebihan yang berpanjangan boleh menjejaskan prestasi LED IR. Jangan dedahkan mereka kepada tekanan yang tidak perlu.

Pemilih: Arah TX IR
Menukar arah vektor penghantaran. Membolehkan anda menukar kawasan perkhidmatan dan mengurangkan gangguan dengan peranti lain. Sebagai contoh, jika dongle menghadap anda dengan bahagian atas, pilih tetapan 'Bahagian atas' dan penghantar akan menghantar isyarat Segerak melalui pemancar LED atas. Arah sinaran ditunjukkan oleh LED berkelip pada papan.

Kotak Semak: Tukar sisi Kanta IR
Dalam sesetengah model cermin mata, pemasang kadangkala mencampurkan pendawaian untuk kanta kiri dan kanan semasa pengeluaran. Jika kekutuban kanta tidak sepadan dengan tetapan lain, tukar suis ini.

Peluncur: Buka/Tutup Kiri/Kanan
Laraskan masa pembukaan dan penutupan kanta secara individu. Cari kedudukan yang meminimumkan penglihatan berganda dan lingkaran cahaya. Model cermin mata yang berbeza mempunyai tetapan yang berbeza di sini. Ia bergantung pada protokol kawalan mereka. DLP, sebagai contoh, adalah yang paling mudah dan memerlukan sedikit penyediaan. Gerakkan mereka perlahan-lahan untuk mencapai kualiti imej yang terbaik.

Peluncur: Ofset Bingkai
Melaraskan ofset imej. Kawalan ini mengimbangi kelewatan isyarat video yang diperkenalkan oleh pemain, kad grafik dan pemproses paparan. Ini adalah kawalan yang paling penting, kerana perkakasan setiap orang sangat berbeza. Sediakannya dahulu. Buka imej demo dan cari gambar medan merah dan biru. Mulakan main balik 3D dan gunakan tombol ini untuk memadankan warna medan dengan mata anda. Setiap mata mesti melihat warnanya sendiri sebagai medan seragam.

ujian emm
Pastikan warna boleh disamakan di kedua-dua bahagian atas dan bahagian bawah bingkai. Jika warna tidak sepadan dengan label sisi, togol kotak semak L/R. Jika paparan anda mempunyai ciri lampu latar berkelip untuk permainan, hidupkannya. Kualiti pelarasan akan jauh lebih baik, dan imej kemudiannya boleh diregangkan ke skrin penuh.

Penstabilan Imej dan Ujian


emm ir2
Pemilih: Lebar Jalur Penapis Segerak
Penapis ini menolak denyutan segerak yang tiba dengan ralat yang besar. Contohnya, apabila komputer melengahkan lukisan bingkai atau menghantar segerak ke cermin mata. Ini sering berlaku kerana program lain memperlahankan pemproses atau gangguan kuat muncul dalam saluran Bluetooth. Untuk mengelakkan imej daripada tersentak secara mengejut, pilih lebar yang lebih sempit, tetapi cukup lebar untuk penguncian pantas.

Pemilih: Kekuatan Penapis Segerak
Mengekalkan kestabilan segerak jangka panjang. Jika komputer melangkau beberapa ratus bingkai, atau gangguan kuat memutuskan sambungan, penapis ini mengekalkan parameter pemasaan purata dan cermin mata terus berfungsi dengannya sehingga sambungan dipulihkan. Tetapan yang lebih tinggi mengekalkan segerak lebih lama, tetapi penguncian semula juga mengambil masa lebih lama daripada serta-merta — satu pertukaran antara kestabilan jangka panjang dan kelajuan kunci.

Pemilih: Pengurangan Bunyi Segerak
Gunakan ini untuk penalaan halus dan berkualiti tinggi. Ia menekan gangguan radio dan getaran imej halus yang disebabkan oleh jitter digital dalam saluran penghantaran, melicinkan sistem menjadi tontonan lembut yang selesa untuk mata. Secara fizikal, ia berfungsi seperti menambah jisim maya: semakin berat objek, semakin kurang ia bertindak balas terhadap siri gangguan kecil.

Pemilih: Kelajuan Kunci Bingkai
Menentukan kelajuan pemancar mengunci pada segerak dan berapa banyak hanyutan yang ditahannya. Penguncian boleh hampir serta-merta, tetapi dengan ketepatan yang lebih rendah atau perlahan, tetapi sangat tepat. Pilih mana yang lebih sesuai untuk anda.

Butang: Tetapkan Semua Tetapan kepada Lalai
Menetapkan semula semua tetapan pemancar kepada lalai kilang.

Butang: But Semula ke Mod NVIDIA
But semula dan berfungsi sebagai Pemancar 3D NVIDIA asal.

Butang: Pemeriksaan Kanta Cermin Mata
Memaksa kanta cermin mata IR berkelip. Untuk pemeriksaan perkakasan pantas.

Butang: Pemeriksaan LED Dongle
Memaksa semua LED dongle berkelip. Untuk pemeriksaan perkakasan pantas.

Butang: Tetapan Semula Perkakasan Dongle
Memaksa tetapan semula semua pemproses pemancar dan memulakannya semula.

String: Versi Perisian Tegar:
Memaparkan versi perisian tegar pemancar dan masa binaan.

Output Penyegerakan


sync img
Versi PCB v4 pemancar menyediakan output penyegerakan 3D tambahan. Isyarat segerak mempunyai kitaran tugas 50%. Ini boleh digunakan, contohnya, dengan projektor Christie Mirage, yang mempunyai input BNC berlabel "3D Sync." Beberapa projektor lain juga menyokong keupayaan ini. Berhati-hati, pin disambungkan terus ke cip tanpa perlindungan elektrostatik. Jika anda membebankannya, cip mungkin gagal.
Laman Utama Terma & Syarat Tentang Kami Dasar Privasi Maklumat Perniagaan Hubungi Pembayaran Penghantaran Hantar Mesej