Memasang pemacu pemancar S3D
Selepas memasang S3D-Player, lakukan langkah ini terlebih dahulu.
Jika S3D-Emitter tidak disambungkan, anda tidak akan dapat menyegerakkan cermin mata dan menonton dalam 3D.
Muat turun
pemacu dongle USB
Buka arkib zip dan pilih CyUSB3.inf untuk sistem pengendalian anda.
Pasang peranti ke slot USB.
Jika pemacu berjaya dipasang dan peranti dikenali oleh
sistem, pemancar akan muncul dalam 'Device Manager' sebagai: 'Cypress FX2LP Sample Device'
Dalam menu utama S3D Player, klik butang Glasses.
Panel kawalan yang terbuka menunjukkan maklumat tentang
S3D Emitter yang dikesan dan tab untuk tetapannya.
Buka tab
S3D Emitter, dayakan transceiver dan tetapkan
peranti mengikut kehendak anda.
Pemancar untuk cermin mata Bluetooth
CheckBox: Bluetooth Transceiver turn on
Untuk membenarkan cermin mata menyambung ke pemancar, aktifkannya.
Selector: BT Glasses model
Memilih model cermin mata untuk sambungan.
Pada masa ini, hanya S3D Glasses dibenarkan.
Oleh itu, anda tidak perlu menukar tetapan ini.
Selector: BT TX Power
Pemilihan kuasa pemancar Bluetooth.
Malangnya, perisian standard tidak
mengawal kuasa secara automatik dengan betul.
Dan sambungan tidak stabil.
Oleh itu, kami melaksanakan pelarasan manual
untuk kebolehpercayaan. Ini amat berguna dalam
mod penyiaran untuk berbilang peranti.
Dalam mod yang menyokong sehingga 3 peranti,
pilih nilai antara 0 dan -4 dBm.
Adalah disyorkan anda menggunakan tetapan kuasa yang lebih rendah untuk
mengelakkan gangguan dengan peranti lain. Walau bagaimanapun, jika
sambungan kerap terputus, tingkatkan tahap kuasa sebanyak 2... 3 mata.
Selector: BT Preferred channel
Dalam julat operasi Bluetooth, banyak peranti lain, seperti
Wi-Fi boleh menghantar data. Wi-Fi jauh lebih berkuasa dan
mempunyai julat frekuensi yang lebih luas; ia boleh menduduki berbilang saluran
sekali gus dan mengganggu isyarat S3D-Emitter.
Algoritma pemilihan saluran automatik asal juga tidak bagus.
Ia telah digantikan dengan pemilihan saluran manual.
Jika anda mengalami gangguan, pilih saluran yang berbeza.
Di sini kami memilih dan menambah jadual saluran dengan gangguan minimum.
CheckBox: BT Broadcasting Cinema
Menukar transceiver ke mod penyiaran dengan protokol
kelajuan tinggi dan melumpuhkan kawalan individu pemain
daripada cermin mata. Ini menghalang pengguna daripada mengganggu persembahan.
Mod ini digunakan dalam pawagam filem 3D.
Tetapkan kuasa penghantaran ke maksimum untuk kawasan liputan yang paling luas.
Pemancar untuk cermin mata IR
Pemancar mengawal semua model cermin mata IR secara langsung,
jadi tetapan untuknya dibuat dari menu ini.
Kotak Semak: Pemancar Inframerah dihidupkan
Dayakan penggunaan pemancar IR untuk cermin mata IR.
Pemilih: Protokol Penyegerakan IR
Memilih model cermin mata:
| NVIDIA 3D Vision |
S3D Link |
DLP Link |
| Sony |
Sharp |
Xpand |
| NuVision |
Panasonic |
Crystaleyes |
| Samsung 2007 |
Samsung 2010 |
ELSA H3D |
Pemilih: Kuasa IR TX
Memilih Tahap Kuasa Pemancar.
Seperti Bluetooth, anda harus memilih tetapan kuasa yang lebih rendah
untuk mengelakkan gangguan dengan cermin mata lain dan untuk mengelakkan
penyesuai daripada terlalu panas. Terlalu panas yang berpanjangan boleh
menjejaskan prestasi LED IR. Jangan
biarkan ia mengalami tekanan yang tidak perlu.
Pemilih: Arah IR TX
Menukar arah vektor penghantaran. Membolehkan anda menukar
kawasan perkhidmatan dan mengurangkan gangguan dengan peranti lain. Contohnya,
jika dongle menghadap anda dengan bahagian atas, pilih tetapan 'Bahagian atas'
dan pemancar akan menghantar isyarat Penyegerakan melalui pemancar LED atas.
Arah sinaran ditunjukkan oleh LED berkelip pada papan.
Kotak Semak: Tukar sisi Lensa IR
Dalam sesetengah model cermin mata, pemasang kadangkala tersilap
pendawaian untuk lensa kiri dan kanan semasa pengeluaran.
Jika kekutuban lensa tidak sepadan dengan tetapan lain, tukar suis ini.
Penggelongsor: Buka/Tutup Kiri/Kanan
Laraskan masa pembukaan dan penutupan lensa secara individu.
Cari kedudukan yang meminimumkan penglihatan berganda dan halo.
Model cermin mata yang berbeza mempunyai tetapan yang berbeza di sini.
Ia bergantung pada protokol kawalan mereka. DLP, contohnya,
adalah yang paling mudah dan memerlukan paling sedikit persediaan.
Gerakkannya perlahan-lahan untuk mencapai kualiti imej terbaik.
Penggelongsor: Offset Bingkai
Melaraskan offset imej. Kawalan ini mengimbangi
kelewatan isyarat video yang diperkenalkan oleh pemain,
kad grafik dan pemproses paparan.
Ini adalah kawalan yang paling penting, kerana perkakasan setiap orang
berbeza-beza. Tetapkannya terlebih dahulu. Buka imej demo
dan cari gambar medan merah dan biru.
Mulakan main balik 3D dan gunakan tombol ini untuk memadankan
warna medan dengan mata anda. Setiap mata mesti melihat warnanya sendiri sebagai medan seragam.
Pastikan warna boleh disamakan di bahagian atas
dan bawah bingkai. Jika warna tidak
sepadan dengan label sisi, togol kotak semak L/R.
Jika paparan anda mempunyai ciri lampu latar strob
untuk permainan, hidupkannya. Kualiti pelarasan akan
menjadi lebih baik, dan imej kemudian boleh
diregangkan ke skrin penuh.
Penstabilan Imej dan Ujian
Pemilih: Lebar Jalur Penapis Segerak
Penapis ini menolak denyutan segerak yang tiba dengan ralat besar.
Contohnya, apabila komputer melengahkan lukisan bingkai atau menghantar
segerak ke cermin mata. Ia melakukan ini agak kerap, kerana program
lain menyekat pemproses atau gangguan kuat muncul
dalam saluran Bluetooth. Untuk mengelakkan imej daripada tersentak secara mendadak,
pilih lebar yang lebih sempit, tetapi cukup lebar untuk penguncian pantas.
Pemilih: Kekuatan Penapis Segerak
Mengekalkan kestabilan segerak jangka panjang. Jika komputer melangkau beberapa
ratus bingkai, atau gangguan kuat memutuskan pautan, penapis ini
mengekalkan parameter pemasaan purata dan cermin mata terus berjalan
menggunakannya sehingga sambungan dipulihkan. Tetapan yang lebih tinggi
mengekalkan segerak lebih lama, tetapi penguncian semula juga mengambil masa lebih lama daripada
menjadi serta-merta — pertukaran antara kestabilan jangka panjang dan kelajuan penguncian.
Pemilih: Pengurangan Hingar Segerak
Gunakan ini untuk penalaan halus dan berkualiti tinggi.
Ia menyekat gangguan radio dan gegaran imej halus
yang disebabkan oleh jitter digital dalam saluran penghantaran,
melancarkan sistem menjadi tontonan lembut yang mudah pada mata.
Secara fizikal, ia berfungsi seperti menambah jisim maya: semakin berat sesuatu objek,
semakin kurang ia bertindak balas terhadap siri gangguan kecil.
Pemilih: Kelajuan Kunci Bingkai
Menentukan berapa pantas pemancar mengunci pada segerak dan berapa banyak
hanyutan yang dipegangnya. Penguncian boleh menjadi hampir serta-merta, tetapi dengan
ketepatan yang lebih rendah atau perlahan, tetapi sangat tepat. Pilih mana yang lebih sesuai untuk anda.
Butang: Tetapkan Semua Tetapan kepada lalai
Menetapkan semula semua tetapan pemancar kepada tetapan kilang.
Butang: But semula ke mod NVIDIA
But semula dan berfungsi sebagai Pemancar 3D NVIDIA asal.
Butang: Pemeriksaan Kanta Cermin Mata
Memaksa kanta cermin mata IR berkelip.
Untuk pemeriksaan perkakasan pantas.
Butang: Pemeriksaan LED Dongle
Memaksa semua LED dongle berkelip. Untuk pemeriksaan perkakasan pantas.
Butang: Set Semula Perkakasan Dongle
Memaksa set semula semua pemproses pemancar dan memulakannya semula.
Rentetan: Versi Perisian Tegar:
Memaparkan versi perisian tegar pemancar dan masa binaan.
Output Penyegerakan
Versi PCB v4 pemancar menyediakan output penyegerakan 3D
tambahan. Isyarat segerak mempunyai kitaran tugas 50%.
Ini boleh digunakan, contohnya, dengan projektor Christie Mirage,
yang mempunyai input BNC berlabel "3D Sync."
Beberapa projektor lain juga menyokong keupayaan ini.
Berhati-hati, pin disambungkan terus ke cip
tanpa perlindungan elektrostatik.
Jika anda membebankannya secara berlebihan, cip mungkin rosak.