Kami telah bekerja dengan 3D stereoskopik selama bertahun-tahun,
dan hampir setiap hari kami menerima soalan yang sama:
Adakah cermin padat dengan skrin maya yang besar ini berbaloi untuk dibeli,
dan model mana yang patut anda pilih?
Orang biasa tidak memahami prinsip asas
optik dan tidak dapat menilai kualiti imej peranti sedemikian dengan betul.
Ini dieksploitasi oleh pelbagai penipu untuk menjual produk berkualiti rendah.
Kami akan menerangkan bagaimana sesiapa sahaja dapat menilai kualiti imej cermin ini dengan mudah.
Daripada menjawab soalan yang sama berulang kali, kami memutuskan untuk menulis ulasan ini.
Di bawah, kami akan melihat teknologi ini dengan tenang dan objektif tanpa gembar-gembur atau emosi.
Hanya optik, fizik, biologi, dan matematik, berdasarkan apa yang sains sebenarnya ketahui.
Anda boleh mengesahkan semua kesimpulan sendiri menggunakan kalkulator.
Orang yang telah membeli peranti sedemikian mengatakan mereka
berasa tertipu.
Baca tentang apa yang sebenarnya anda dapat sebelum anda membeli,
bukan selepas itu, apabila wang anda sudah hilang.
Pengilang dan blogger pemasaran akan memberitahu anda cerita manis yang sangat menarik.
Matlamat mereka adalah untuk menjual peranti kepada anda pada harga setinggi mungkin, atau untuk dibayar untuk ulasan
atau video. Apa yang berlaku selepas itu bukanlah kebimbangan mereka, ia menjadi masalah anda.
Secara formal, semua nombor dalam iklan mereka adalah benar.
Tetapi apa yang mereka iklankan adalah spesifikasi teknikal,
bukan apa yang pengguna akan lihat sebenarnya dalam kehidupan sebenar.
Tetapi apa yang anda benar-benar mahukan ialah imej berkualiti tinggi, bukan sekumpulan nombor dalam iklan, bukan?
Skrin mungkin kelihatan besar. Tetapi 'besar' dan 'tajam' adalah dua perkara yang berbeza sama sekali,
dan ciri kedua ini sengaja ditinggalkan daripada iklan.
Jika tidak, mungkin ia tidak akan terjual dengan baik...
Bagaimana ia dibina
Di dalam mana-mana cermin sedemikian terdapat panel mikro-OLED yang kecil, biasanya antara 0.5 dan 1.0 inci,
dan kanta yang memancarkan dan membesarkan imej maya.
Mata anda tidak melihat panel itu sendiri, ia melihat unjuran optik yang dibesarkan daripadanya.
Terdapat dua kelas cermin yang berbeza secara asas di pasaran, dan ia sentiasa dikelirukan.
Birdbath, cermin AR optik.
Susunannya ialah kanta, pembahagi rasuk polarisasi rata dan cermin separa telus melengkung.
Anda melihat dunia sebenar melalui kaca. Beginilah cara XREAL, VITURE, Rokid Max dan klon mereka dibina.
Pancake, pada asasnya headset VR dalam bingkai cermin mata.
Laluan optik dilipat oleh polarisasi antara dua filem. Modul sedemikian tidak boleh telus,
kerana panel legap berada di belakang optik. Anda melihat dunia sebenar
melalui kamera, pada skrin. Beginilah cara Meta Quest berfungsi dalam mod passthrough, dan juga
URXR One yang terkini.
Perbezaan ini penting. Jika penerangan produk menggunakan perkataan "spatial", "AR" dan "lihat-melalui",
ketahui sama ada ia bermaksud melihat melalui kaca atau menonton suapan kamera.
Ini adalah dua peranti yang berbeza sama sekali.
Parameter utama yang mereka tidak akan tunjukkan kepada anda
Apa itu PPD
Lupakan inci, lupakan resolusi panel, lupakan perkataan "4K". Cermin mata mempunyai satu ukuran
ketajaman, dan ia dipanggil PPD, piksel per darjah, bilangan piksel
yang jatuh dalam satu darjah medan pandangan anda.
Mengapa ini? Kerana ketajaman tidak ditentukan oleh bilangan piksel sahaja mahupun oleh saiz
imej sahaja, tetapi oleh nisbah antara kedua-duanya. Bingkai 1920x1080 yang sama boleh dipaparkan pada skrin
sebesar tapak tangan anda atau pada dinding rumah.
Jumlah perincian tidak berubah, hanya saiz setiap piksel dalam medan pandangan anda yang berubah.
Formulanya mudah: PPD = piksel mendatar / medan pandangan mendatar dalam darjah
Medan pandangan mendatar:
Keputusan:PPD
Ambang penglihatan manusia: 60 PPD
Cemerlang. Struktur piksel tidak kelihatan dan teks dibaca dengan selesa.
Baik. Tahap monitor yang baik, sesuai untuk kerja.
Boleh diterima untuk video, tetapi tidak mencukupi untuk teks atau grafik halus.
Lemah. Piksel kelihatan dan teks kecil sukar dibaca.
Sangat lemah. Imej jelas lebih kasar daripada telefon pintar biasa.
Sila semak nilai yang anda masukkan.
Seseorang yang mempunyai penglihatan normal dapat membezakan perincian kira-kira satu minit arka.
Itu sepadan dengan kira-kira 60 PPD.
Di bawah ambang ini, anda mula melihat bahawa imej terdiri daripada titik-titik berasingan, iaitu piksel.
Sekarang mari kita kira peranti sebenar.
TV 55" 4K pada 3 m:
167 PPD, cemerlang
Telefon pintar FHD+ pada 35 cm:
110 PPD, sangat baik
Monitor 27" 4K pada 60 cm:
73 PPD, baik
Ambang penglihatan manusia:
60 PPD, masih okay
Monitor 27" 1440p pada 60 cm:
48 PPD, ia boleh diterima
Cermin mata 1080p, 50 darjah diagonal:
44 PPD, lemah
Cermin mata 2448x2064, 90 darjah diagonal:
31 PPD, sangat lemah
Itulah rahsia sepenuhnya. Malah cermin mata paparan yang paling baharu dan paling mahal memberikan
dua hingga tiga kali kurang PPD berbanding monitor biasa bernilai 150 dolar.
Setiap model cermin mata paparan mini mempunyai nilai PPD sekurang-kurangnya dua kali
di bawah ambang di mana mata manusia mula
melihat struktur piksel individu.
Akibatnya, kualiti imej yang anda lihat melalui
cermin mata boleh menjadi beberapa kali lebih buruk daripada apa yang anda
akan dapat daripada telefon pintar biasa bernilai $50.
Bermain dengan nombor.
Pengilang cermin mata dalam baris terakhir jadual menyebut kira-kira 36 PPD. Itu bukan pembohongan,
ia adalah angka menegak, 2064 dibahagikan dengan 56 darjah. Tetapi itu bukan yang anda perlukan. Anda perlukan
sesuatu yang lain sepenuhnya, iaitu angka MENDATAR, paksi di mana anda membaca teks atau bekerja
dengan grafik halus. Dan di situlah ia keluar pada kira-kira 31 PPD, nombor yang mereka lebih suka tidak mencetak.
Sentiasa semak paksi mana angka yang disebut merujuk, dan buat pengiraan sendiri.
Kedua-dua nombor, resolusi dan medan pandangan, mesti muncul dalam spesifikasi.
Jika ia hilang, seseorang cuba mengelirukan anda.
Mari bandingkan kualiti imej model utama
Panel yang sama, sudut lebih luas, piksel lebih besar.
Iklan menjual FOV yang luas sebagai kelebihan, tetapi dari segi kualiti ia adalah keburukan langsung!
Hampir semua tujuh model menggunakan panel dengan 1920 piksel secara mendatar.
Yang sama sahaja. Perbezaan antara model $400 dan $900 hanyalah saiz medan pandangan �
iaitu, sejauh mana piksel yang sama itu diregangkan.
XREAL 1S menjanjikan 500 inci dan memberikan 43 PPD,
XREAL One menjanjikan 70 inci dan memberikan 43 yang sama.
Nombor dalam iklan berbeza dengan faktor tujuh, kualitinya sama-sama teruk.
Peranti
Panel
FOV
Skrin
Jarak
PPD
Kualiti
Telefon pintar FHD+
1170x2532
10°
6.1"
0.35 m
110
cemerlang
Monitor 4K 27"
3840x2160
53°
27"
0.6 m
73
sangat baik
Ambang penglihatan manusia
—
—
—
—
60
normal
RayNeo Air 3s Pro
1920x1080
46°
201"
6 m
47
sederhana
RayNeo Air 3s
1920x1080
47°
201"
6 m
46
sederhana
XREAL One
1920x1080
50°
70"
2 m
43
lemah
XREAL 1S
1920x1200
52°
500"
10 m
43
lemah
XREAL 1S
1920x1200
52°
50"
1 m
43
lemah
VITURE Luma Pro
1920x1200
52°
152"
3 m
43
lemah
XREAL One Pro
1920x1080
57°
171"
4 m
38
sangat lemah
VITURE Beast
1920x1200
58°
176"
3 m
38
sangat lemah
Mengapa "skrin 130, 200 atau 300... inci" adalah penipuan
Ini adalah manipulasi paling biasa dalam industri ini, dan ia berkesan kerana inci kedengaran biasa
manakala darjah tidak.
Skrin maya tidak mempunyai saiz dalam inci.
Ia hanya mempunyai saiz sudut. Frasa "skrin 200 inci"
tidak bermakna tanpa bahagian kedua ayat itu, iaitu jarak tontonan.
200 inci pada 10 meter dan 200 inci pada 3 meter adalah gambar yang berbeza sepenuhnya dari segi kualiti.
Pengilang biasanya memilih jarak yang membuat angka inci kedengaran paling mengagumkan.
Peraturan utama: membesarkan imej dengan kanta tidak menambah satu bit maklumat pun.
Optik boleh meregangkan gambar pada sebarang sudut, tetapi jika panel mempunyai 2000 piksel dalam satu baris,
ia masih mempunyai 2000. Meregangkan skrin daripada "100 inci" kepada "200 inci" tidak memberikan anda lebih
terperinci atau lebih ketajaman. Ia memberikan anda piksel dua kali lebih besar
dan angka PPD dua kali lebih buruk.
Analogi yang semua orang boleh faham: ambil foto 2 megapiksel daripada telefon lama dan regangkannya
pada dinding rumah. Ia akan menjadi lebih besar. Ia tidak akan menjadi lebih tajam atau lebih baik.
Inilah sebabnya mod "besarkan skrin" dalam cermin mata sedemikian hanya merendahkan kualiti, tidak pernah memperbaikinya.
Sesiapa yang pernah mencubanya tahu bahawa untuk membaca teks dengan selesa skrin perlu dibuat lebih kecil.
Dan kemudian anda menjeling pada huruf mikroskopik, yang mana mata anda paling cepat letih.
Ke mana 85-90% cahaya pergi
Tiada skema optik dekat-mata yang menghantar keseluruhan keluaran cahaya panel ke mata anda.
Cahaya melalui polarizer, yang serta-merta mengurangkan 50% keamatan,
kemudian memantul dari pemisah rasuk, kemudian dari cermin separa telus.
Setiap peringkat memakan kuasa optik. Pengukuran oleh makmal optik memberikan angka berikut:
Birdbath, cahaya sampai ke mata:
10.. 15% daripada kecerahan panel
Pancake, cahaya sampai ke mata:
kira-kira 10%
Pandu gelombang difraktif:
kira-kira 0.1%
Panel 1000 nit melalui birdbath:
120 nit di mata
Diperlukan di dalam rumah:
300 nit di mata
Diperlukan di luar rumah:
1200 nit di mata
Ini mempunyai akibat praktikal yang tidak pernah muncul dalam iklan.
Kanta gelap
Untuk menjadikan imej kelihatan langsung, cermin mata birdbath menyekat kira-kira 70-75% cahaya daripada
dunia sebenar. Itu adalah tahap cermin mata hitam. Anda tidak menambah realiti, anda melihat
dunia melalui penapis. Di luar rumah pada siang hari imej menjadi lut sinar, pudar dan tidak bermaya.
Hitam bukan hitam
Micro-OLED dengan sendirinya mempunyai kontras yang sangat baik, tetapi dalam susunan birdbath cahaya bilik sampai ke
mata anda terus melalui cermin separa telus. Warna hitam dalam filem bertukar kelabu.
Dan sekali lagi anda sedang diperdaya dengan bijak. Kontras 100000:1 yang diiklankan merujuk kepada panel,
bukan kepada apa yang anda akan lihat sebenarnya.
Cermin mata spatial: anda melihat dunia melalui kamera
Gelombang baharu peranti optik pancake wajar dibincangkan secara berasingan. Ia dijual dengan kata-kata
pengkomputeran spatial, 6DoF dan video see-through beresolusi tinggi.
Secara teknikal ini jujur: penjejakan 6DoF memang wujud, dan tetingkap memang boleh dipasang
pada satu titik di dalam bilik. Tetapi frasa video see-through bermaksud secara literal ini:
panel legap diletakkan di hadapan mata anda, dan anda melihat dunia di sekeliling anda sebagai suapan video
dari kamera pada perumah. Ini bukan cermin mata AR. Ini ialah set kepala VR dalam rangka cermin mata.
Apa maksudnya dalam amalan.
Dunia dalam resolusi rendah
Tangan anda, papan kekunci anda, wajah orang yang anda bercakap dengannya, segala-galanya di sekeliling anda
datang pada PPD yang sama rendah seperti skrin maya.
Sedikit orang yang menikmatinya.
Julat dinamik kamera jauh di bawah mata
Tetingkap pada siang hari bertukar menjadi bintik putih,
dan sudut gelap bilik menjadi kekacauan hingar yang mendidih.
Kependaman
Pengilang menyebut 10 ms atau kurang sedikit, yang merupakan angka yang baik, tetapi ia tidak menghampiri 1 ms.
Apabila anda menoleh, dunia ketinggalan dan terapung. Ia tidak akan pernah sejajar dengan sempurna.
Geometri
Kamera tidak terletak di tempat anak mata anda berada.
Oleh sebab itu, anda akan tersilap menilai jarak ke objek.
Menuang teh, mengambil alatan atau menuruni tangga sambil memakai cermin mata sedemikian tidak digalakkan.
Anda boleh mencederakan diri sendiri.
Tajam hanya di bahagian tengah
Kanta yang sempurna tidak wujud. Kanta yang baik berharga ratusan dolar.
Kanta murah seberat beberapa gram, dipasang pada bingkai cermin mata,
sememangnya merupakan kompromi yang serius.
Akibatnya, anda menerima set penuh kecacatan optik,
yang mana tiada satu pun pernah disenaraikan dalam spesifikasi.
Penyimpangan kromatik
Di sekeliling garisan dan huruf putih berhampiran tepi, anda melihat pelbagai kontur palsu berwarna.
Kompensasi perisian untuk kecacatan ini adalah separa dan tidak begitu berkesan. Kanta membelah cahaya
kepada komponen spektrumnya dan anda melihat hasilnya. Bayangkan prisma membahagikan
cahaya kepada pelangi. Mekanismenya di sini adalah sama.
Herotan dan pergerakan pupil
Garisan lurus berhampiran tepi imej melengkung, dan sifat kelengkungan itu berubah apabila mata anda bergerak.
Otak menganggap ini sebagai sedikit pergerakan dunia.
Kotak mata yang kecil
Zon tajam pada pupil hanya selebar beberapa milimeter.
Jika cermin mata tergelincir setengah sentimeter ke bawah hidung anda, gambar serta-merta menjadi kabur.
Inilah sebabnya orang sentiasa menolak cermin mata sedemikian kembali ke tempatnya.
Anda perlu duduk diam seperti patung, yang sangat tidak selesa.
Anda tidak boleh membaca dengan mata, hanya dengan kepala
Pada monitor biasa, pandangan anda bergerak sepanjang baris teks.
Di sini, sebaik sahaja mata berputar, pupil meninggalkan zon tajam,
dan anda terpaksa memusingkan kepala anda sebagai gantinya.
Satu jam membaca seperti ini lebih memenatkan leher anda daripada sesi di gimnasium.
Jarak antara pupil
Orang mempunyai saiz kepala yang berbeza, dan oleh itu
jarak antara pupil (IPD) yang berbeza.
Jika IPD anda tidak sepadan dengan pusat optik
kanta, mata anda terpaksa menumpu secara tidak semula jadi.
Kebanyakan model cermin mata paparan yang murah tidak mempunyai
pelarasan IPD langsung.
Anda hanya perlu menerima
jarak yang diberikan oleh pengilang.
Ini boleh menyebabkan kehilangan fokus dan herotan imej yang ketara.
Pusat optik kanta mesti dijajarkan dengan tepat dengan pupil anda.
Cermin mata di atas cermin mata
Jika anda sudah memakai kanta preskripsi, anda memerlukan sisipan optik khas,
yang bermakna wang tambahan dan minggu menunggu, atau pelarasan dioptri terbina dalam.
Astigmatisme, secara kebetulan, tidak selalu boleh diperbetulkan dengan sisipan.
Adakah Anda Benar-Benar Boleh Menonton dan Bekerja Semasa Melancong?
Jangan risau - anda tidak akan... Sekurang-kurangnya tidak dengan selesa.
Kerja teks memang mustahil.
Terdapat satu lagi masalah besar yang jarang disebut oleh penjual, dan pembeli biasanya
menemuinya hanya selepas mereka berada di jalan raya. Dan masalah ini memusnahkan
salah satu impian utama orang membeli cermin mata ini pada mulanya:
menonton filem di kereta api, bas, kereta, atau kapal terbang.
Masalah utama adalah mekanikal, bukan elektronik
Ingat kotak mata kecil yang kita bincangkan di atas.
Zon fokus tajam di sekeliling pupil anda hanya selebar beberapa milimeter.
Namun cermin mata ini terletak pada hidung dan telinga anda, tisu lembut dan berat 100 gram,
dengan kabel yang menariknya ke bawah dan ke sisi.
Setiap bonggol, sambungan rel, atau lubang jalan membuat keseluruhan pemasangan
bergerak relatif kepada tengkorak anda. Pupil anda meninggalkan zon fokus tajam.
Imej bukan sekadar bergegar. Ia kehilangan ketajaman dan kecerahan:
ia menjadi kabur, gelap di bahagian tepi, dan menghasilkan
pinggir berwarna dan herotan geometri. Sesaat cermin mata kembali ke
kedudukan; dua saat kemudian ia bergerak semula.
Mata anda sentiasa cuba mencari fokus yang sebenarnya tidak wujud.
Ini berbeza sama sekali daripada menggunakan telefon.
Apabila anda memegang telefon di tangan semasa bergerak,
ia bergegar bersama anda tetapi kekal fokus, dan mata anda mudah
mengikutinya kerana skrin agak jauh.
Dengan cermin mata, walaupun pergerakan kecil hanya beberapa milimeter boleh
menyebabkan paparan hilang fokus. Ini adalah situasi yang berbeza sama sekali.
Akhirnya, menonton melalui cermin mata sedemikian semasa melancong boleh terasa
seperti menonton skrin di atas meja bergetar: walaupun getaran luaran kecil
boleh menyebabkan imej hantu, imej berganda, dan fokus semula yang berterusan.
Satu-satunya cara sebenar untuk menyelesaikan ini ialah memasang peranti dengan tegar pada
kepala anda pada asasnya menggunakan tali kepala dan bukannya lengan kuil.
Tetapi kemudian ia bukan lagi cermin mata sebenar, ia adalah set kepala.
Dan keseluruhan tujuan bingkai ringan hilang.
Tiada penyelesaian perisian untuk masalah ini. Optik tidak mempunyai cara
untuk mengetahui dengan tepat di mana pupil anda dan melaraskan
imej secara dinamik untuk sepadan dengannya. Pada ketika ini, satu-satunya perkara
yang benar-benar membantu ialah muncung kulit, seperti yang anda letakkan pada anjing.
Masalah kedua ialah hanyutan skrin maya
Giroskop dan pecutan di dalam cermin mata mengukur pergerakan
relatif kepada tanah planet, bukan relatif kepada tempat duduk anda di dalam kapal terbang.
Mereka secara fizikalnya tidak dapat membezakan antara anda memusingkan
kepala dan kenderaan itu sendiri yang berpusing. Kamera penjejakan kedudukan tidak
menyelesaikan masalah itu juga. Mereka menjejak kabin di sekeliling anda, tetapi kabin itu sendiri bergerak.
Skrin maya, yang sepatutnya kekal tetap di ruang angkasa,
mula hanyut ke sisi setiap kali kenderaan berpusing,
memecut, atau membrek. Ini akan mula memeningkan anda dalam masa lebih kurang 15 minit.
Keterukan masalah bergantung pada mod operasi.
Jika imej dilekatkan secara tegar pada kepala anda, tiada hanyutan,
tetapi tiada juga monitor maya.
Masalah ini muncul dalam mod Anchor, 3DoF, dan 6DoF,
iaitu mod yang menjadi sebab utama orang membeli peranti ini.
Pengilang sendiri mengakui masalah ini.
Apple memperkenalkan Mod Perjalanan khusus untuk Vision Pro.
Tanpa itu, jika penjejakan hilang, paparan hanya menjadi
gelap dengan amaran "Penjejakan Gagal".
Cadangan rasmi Apple secara khusus merangkumi kapal terbang dan kereta api.
Perjalanan dengan kereta dianggap terlalu tidak menentu, manakala kereta api bawah tanah dan kereta api
komuter mengalami masalah yang sama kerana kerap berhenti dan bergerak.
VITURE mengiklankan mod keretanya dengan tuntutan bahawa
"skrin kekal pegun tanpa mengira pergerakan kenderaan, mencegah mabuk perjalanan."
Itu pada dasarnya adalah pengakuan langsung bahawa tanpa mod sedemikian,
skrin tidak kekal pegun.
Anda akan muntah
Walaupun anda berjaya menstabilkan imej, masih ada
konflik dengan sistem vestibular anda.
Mata anda melihat skrin yang pegun manakala telinga dalam anda merasakan pecutan,
brek, pusingan, dan getaran. Ini adalah mekanisme klasik di sebalik mabuk
perjalanan, dan dengan cermin mata, ia boleh menjadi jauh lebih teruk daripada sekadar membaca buku.
Dengan buku, anda masih boleh melihat dunia sebenar di sekeliling anda.
Dengan cermin mata, anda tidak boleh. Dunia maya di hadapan mata anda mungkin bergerak
dengan cara yang sama sekali berbeza daripada apa yang badan anda sebenarnya alami.
Selepas beberapa ketika, anda akan berasa loya.
Ketegangan pada mata: apa yang telah terbukti
Apa yang terbukti dan diterima secara universal
Konflik vergens-akomodasi, VAC.
Ini adalah masalah fisiologi utama bagi semua peranti sedemikian. Secara semula jadi, apabila anda melihat objek yang berdekatan,
bebola mata anda berpusing ke dalam, iaitu vergens, dan pada masa yang sama kanta mata
mengetat untuk fokus, iaitu akomodasi. Kedua-dua proses ini saling berkait rapat sejak zaman kanak-kanak.
Dalam cermin mata paparan, optik menetapkan jarak fokus pada satu satah, biasanya 2 hingga 6 meter,
manakala penumpuan mata anda bergantung pada jarak ketara objek maya.
Otak menerima isyarat yang bercanggah. Ini adalah punca keletihan visual yang diiktiraf,
sakit kepala dan loya semasa penggunaan yang berpanjangan.
Kadar berkelip berkurangan dan mata kering.
Apabila anda merenung sumber cahaya terang, kadar berkelip anda menurun dan filem air mata
tidak diperbaharui. Rasa berpasir dan kemerahan adalah perkara biasa. Ia adalah mekanisme yang sama
seperti bekerja di hadapan monitor, tetapi lebih ketara.
Kesan jangka pendek yang boleh diukur.
Kajian ke atas kanak-kanak dan remaja merekodkan keletihan selepas sesi VR,
peningkatan esoforia, pengurangan ketajaman penglihatan dekat dan peralihan rabun sementara.
Kesan ini hilang sejurus selepas peranti ditanggalkan.
Kesimpulan mengenai kesihatan
Cermin mata sedemikian hampir pasti tidak akan merosakkan penglihatan anda dengan cepat, tetapi ia sangat berkemungkinan
menyebabkan keletihan, kesakitan dan sakit kepala selepas 30 hingga 60 minit penggunaan. Itulah sebabnya kebanyakan
pembeli menggunakannya beberapa kali dan kemudian meninggalkannya di atas rak selama-lamanya.
Perbandingan langsung dengan monitor biasa
Ketajaman, monitor 27" 4K:
73 PPD
Ketajaman, cermin mata paparan:
31.. 48 PPD
Tepi bingkai, monitor:
setajam bahagian tengah
Tepi bingkai, cermin mata:
ketajaman menurun, +aberasi, +herotan
Tahap hitam, monitor:
hitam sebenar
Tahap hitam, cermin mata:
kelabu, cahaya sesat
Cahaya panel sampai ke mata, monitor:
kira-kira 100%
Cahaya panel sampai ke mata, cermin mata:
10.. 15%
Fokus, monitor:
bebas, mata dalam keadaan rehat
Fokus, cermin mata:
tetap, konflik VAC
Membaca teks, monitor:
dengan menggerakkan mata
Membaca teks, cermin mata:
dengan memusingkan kepala
Beberapa jam bekerja, monitor:
baik sepanjang hari
Beberapa jam bekerja, cermin mata:
keletihan dalam 30.. 60 min
Harga, monitor:
dari $150
Harga, cermin mata:
$300.. 900 tambah aksesori
Satu-satunya perkara yang monitor tidak boleh lakukan: muat dalam poket, berfungsi di dalam kapal terbang, dan memastikan skrin anda
peribadi. Itulah kelebihan sebenar cermin mata paparan.
Segala-galanya dalam iklan mereka adalah tentang saiz kecil, bukan tentang kualiti.
Harga sebenar: apa yang tidak dinyatakan pada tanda harga
Berat ringan cermin mata sedemikian dicapai bukan melalui kecemerlangan kejuruteraan tetapi melalui helah mudah:
pemproses dan bateri telah dikeluarkan dari badan cermin mata. Berat 90 hingga 100 gram
bermakna bingkai tanpa sebarang pemprosesan isyarat. Peranti masih memerlukan
pemproses yang berkuasa untuk memacu video, dan anda masih perlu membawanya bersama anda.
DisplayPort Alt Mode
Sambungan berjalan melalui USB-C dalam mod khusus ini. Sokongan untuknya jauh daripada universal
di kalangan telefon dan komputer riba. Semak peranti khusus anda dengan nombor model,
bukan dengan kehadiran penyambung USB-C. Tiada Wi-Fi di sini: cermin mata tidak mengandungi
pemproses mahupun bateri, dan penghantaran tanpa wayar memerlukan kedua-duanya,
serta menambah mampatan dan kependaman.
Bateri luaran
Telefon tidak dapat membekalkan kuasa yang diperlukan oleh paparan terang dan beban sebegini.
Pengilang menjual pek bateri sebagai aksesori berbayar berasingan, biasanya sekitar $70,
dan itu bermakna 300 gram tambahan dalam poket anda dan peranti kedua
yang perlu dicas.
Kabel
Tiada apa yang berfungsi tanpa kabel, yang sepatutnya jelas kepada sesiapa sahaja.
Anda akan sentiasa tersangkut kabel pada benda di sekeliling anda, dan cermin mata akan tertarik dari
kepala anda dan rosak. Anda juga tidak akan dapat menonton sambil berbaring, kerana penyambung menekan
bantal dan menolak cermin mata dari hidung anda.
Hanya ada satu pilihan yang tinggal, duduk diam seperti patung.
Aplikasi vendor
Set ciri penuh selalunya hanya berfungsi melaluinya, dan hanya pada sesetengah platform.
Versi iOS dan Android biasanya dijanjikan untuk kemudian hari. Setelah wang dikutip,
bagaimanapun, janji-janji itu sering dilupakan.
Perkara-perkara kecil
Sisipan preskripsi, tali kepala, sarung, penyesuai, semuanya menambah bil.
Kira jumlah akhir, bukan nombor pada sepanduk.
Soalan yang perlu ditanya sebelum membeli
Ajukan soalan-soalan ini kepada penjual. Jika tiada jawapan yang munasabah, itu juga adalah satu jawapan.
Apakah resolusi dan medan pandangan mendatar?
Bahagikan satu dengan yang lain dan anda akan mendapat PPD. Di bawah 45, teks akan sukar dibaca.
Jangan terima perkataan "4K", tanyakan jumlah piksel fizikal bagi setiap mata.
Adakah paparan lutsinar secara optik atau melalui kamera?
Satu soalan yang membezakan cermin mata AR daripada set kepala VR dalam bingkai.
Apakah kecerahan pada mata, bukan kecerahan panel?
Di dalam rumah anda memerlukan sekitar 300 nits, di luar rumah sekitar 1200.
Adakah terdapat pelarasan IPD?
Dan apakah julat jarak antara pupil yang disokong.
Anda perlu pusat optik kanta sejajar
dengan tepat jarak antara pupil anda.
Bagaimana dengan kanta preskripsi?
Adakah sisipan disertakan, dijual berasingan, atau tidak tersedia langsung.
Adakah komputer riba atau telefon saya disokong?
Dan adakah ia memerlukan pek bateri tambahan.
Adakah terdapat gambar sebenar yang diambil melalui kanta?
Bukan render, bukan tangkapan skrin tentang apa yang anda sepatutnya lihat, tetapi
gambar sebenar yang diambil oleh kamera yang diletakkan di tempat mata sepatutnya berada.
Jika pengilang mahupun pengulas tidak mempunyai imej sedemikian,
itu adalah tanda amaran yang jelas. Jangan beli.
Apakah syarat pemulangan dan tempoh pemulangan?
Keselesaan dalam peranti ini sangat individu, dan sudah ada banyak aduan.
Hak untuk memulangkan produk selepas satu jam penggunaan lebih bernilai daripada sebarang diskaun.
Perkataan berasingan tentang pembiayaan awam
Kickstarter bukan kedai. Tiada siapa menjamin hasil kepada anda.
Dalam banyak kes, anda menerima peranti berkualiti rendah dan separuh siap tanpa cara untuk mendapatkan wang anda kembali.
Kesimpulan
Cermin mata paparan adalah kejuruteraan yang penuh dengan kompromi, dan
ia dijual dengan kelemahan yang tidak dinyatakan, tanpa sebarang jaminan.
Sebahagian besarnya bergantung pada kejahilan teknikal pembeli.
Mereka dapat melihat bahawa kualiti imej adalah buruk, tetapi mereka tidak dapat
menjelaskan apa sebenarnya yang salah dengannya.
Hukum optik yang menjadi asas kepada segala-galanya adalah seperti berikut:
membesarkan imej dengan kanta tidak mencipta maklumat yang tidak ada pada panel.
Skrin maya yang besar bukanlah skrin berkualiti tinggi seperti panggung wayang,
dan tidak juga setara dengan paparan biasa.
Jangan beli jika anda ingin:
Mendapatkan kualiti imej setara TV - anda tidak akan mendapatnya
Menggantikan monitor anda untuk bekerja dengan teks dan kod - ia tidak akan berfungsi
Menggunakan cermin mata dengan selesa selama beberapa jam pada satu masa - anda tidak akan
Menonton media semasa melancong atau dalam kenderaan bergerak - anda tidak akan dapat
Mendapatkan imej tajam di seluruh bingkai - anda tidak akan mendapatnya juga
Anda boleh membeli jika anda perlu
Menonton filem sambil duduk di kerusi, mempunyai skrin peribadi di ruang kongsi,
atau bereksperimen dengan teknologi ini sambil memahami batasannya.
Ia juga mungkin masuk akal jika anda mempunyai pilihan untuk memulangkan produk dengan cepat.
Jika matlamat anda adalah imej berkualiti tinggi, termasuk 3D Paparan biasa mengatasi sebarang cermin mata paparan pada setiap
parameter yang boleh diukur, kecuali mudah alih.
Ini bukan pendapat peribadi penulis. Ia ditentukan oleh
hukum optik dan matematik PPD.
Mahu berhujah dengan matematik? Silakan cuba...